国服萨满哪个版本最强

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国服萨满哪个版本最强

1。1版本黑风增强萨满曾经辉煌。、

据小道消息:暴雪老总因为玩圣骑士被萨满各种虐。造成现在的萨满PVP无力。除奶无生路

都不错。。。。

奶抬血很给力

增强输出很猛。。

元素后期也不错。。。

pvp方面奶打断弱一些,

但是其他不错。。pvp增强输出不错辅助能力也不错。保命一般,

元素输出高保命差。辅助一般

60的增强sm,见谁虐谁,话说那个年代牛头人

sm还有bug,就是复生CD的话,小退一下再上又可以用了,副本无限不跑路。

70年代崛起后就没有弱国

从来没有强过

60年代有一个萨满当道的年代,理论上可以秒杀一切生物,就是一次攻击有几率出发一个额外攻击,额外攻击还可以出发攻击,所以有可能攻击力无限大,70年代以后增强萨dps一直垫底,ctm增强萨有所增强,不过还是很弱

总的来说,奶萨一直在加强,不过还是不算变态,但是相比其他天赋奶萨是最吃香的,装备好拿,开荒需求,元素一直居中吧,不算强,70年代80年代洒满普遍为元素,增强一般输出麻烦,DPS不高。

60年代,增强萨满的黄金时代,秒杀一切,1人2狼就是神~~~~

引我同学SS的一句话“有一次打战场,看见老远过来一个萨满,就看到了身边一阵黑风,死了”

wow八、3版本萨满输出哪家强??

练了个狐人萨满,问一下是增强萨输出强还是元素萨输出强?满级后哪个更好就业一些?

法师、猎人。

随着新版本越来越多的消息被剖出,我们基本上已经可以看到一个现象,魔兽世界8。0玩家们的主体战斗会集中爆发在艾泽拉斯本土之上,而且最大的反派是古神这

个结论已经是板上钉钉的事情了。其实从上古时期开始,艾泽拉斯就已经是古神统治的天下,它们远比泰坦更早来到这个星球。

目前魔兽世界8。0,角色等级上限提升至120级,开放军舰系统。熊猫人种族新增死亡骑士、德鲁伊。人类种族新增萨满祭司、巨魔、暗夜精灵种族新增圣骑士、德莱尼、牛头人种族新增术士、黑暗泰坦降临艾泽萨斯。

新增库尔提拉斯、纳沙塔尔,青铜龙岛,重点npc:麦格尼铜须,艾萨拉女王,哈卡,奥丁,恩佐斯,拉希奥,希女王,狼王,青铜龙,沃金。更有趣的还有目前光铸德莱尼可以套用虚空精灵文件,出现了光铸德莱尼恶魔猎手。

新增职业的天赋和技能:

夜之子:法师、至高岭牛头人:猎人、虚空精灵:法师、光铸德莱尼:圣骑士。

其他的已知可选种族阵营也都有类似的东西,然后4个新种族可选职业与对应种族一样。

夜之子:玩家,血精灵、至高岭牛头人:玩家,牛头人、虚空精灵:玩家,暗夜精灵、光铸德莱尼:玩家,德莱尼。

魔兽世界里有两大终极邪恶势力,其一就是我们刚刚击败的燃烧军团和其头目萨格拉斯,从剧情上看,这家伙并没有死,以暴雪的尿性,肯定会再次出场。

虚空,目前在宇宙中极力宣扬圣光,那么圣光的对立面就是虚空,和黑白牧师一个道理,我们都知道泰坦使用的是元素能量也是元素最强大的使用者,圣光军团使用

的是圣能,而虚空的缔造者一直没有提及,很多玩家猜测虚空大君可能就是最强大的暗能的使用者。

WOW四、3猎人萨满哪个牛B

介绍哈!新手!就玩过XD

这版本奶萨绝对的给力到死啊,团队有奶萨与无奶萨就是两个区别,萨满Dps的话还是不怎么样,增强能手法好的话还差不多,元素就不提了!猎人的话Dps还是满给力的,而且可以单刷很多别职业刷不了的本!

说实话。。。。我是个老SM。。。拜托~楼上的几位~你们能不能实事求是呢。。。。SM现在除了奶还算比较风光~增强现在是DPS第二集团~不要告诉我你们能在装备差不多的情况下打得过尊严和KB战~至于元素~我哭了~我就是元素~SW基本毕业的装备~惨不忍睹的DPS(相对于别的职业)~半残废的天赋~呵呵~不过~SM还是有好玩的地方~能打能加~PVP嘛~LR现在稍微好了那么点~以前这两个职业就是传说中的锁甲双废啊~不过现在JJC恢复SM很强大~打不死~呵呵~不过这个东西要看你自己喜欢什么吧~SM其实还算是个不错的职业~

lr是废的

现在版本LR多多

你动脑子想想,LR你能玩出个啥东西来?

一大把。高端玩家一大把。你想打个野团都难。

团补中的VIP

DPS也犀利的一笔

都很给力的。但是LR

很爽。。。。例如:凤凰。

我觉得SM

元素SM这个版本貌似不错。

魔兽萨满厉害吗现在五、2和五、3里

什么天赋厉害

这个要先看看你想玩pvp还是pve了。

pvp的话,首先元素sm我不推荐玩,没有保命,大脆皮,我每次打战场,一群dk先拉的就是我,zs冲锋的还是我,给不用说dz了。奶萨似乎是不能少的,因为sm的加血是很变态的,但是需要队友保护,也是保命能力不强,虽然诈尸挺好,但是30分钟cd没治。增强的话,可玩性挺高,挺要求手法,但是挺少见。

pve的话,奶萨不用说了,玩到现在基本没有见过没有sm的团队,团队掉血大,切站位较为集中的,绝对是sm加的最多。不过5。2,5。3伤害吸收治疗职业加强不少,让奶萨吃了不少亏。这俩版本的团队副本,有的适合奶萨,有的不合适。

元素的话,输出循环简单,移动输出能力强,挺适合现在的团队fb,倒是很吃装备,手法要求不高,但是要是真心想打高,还是要多打打木桩。增强必须要掌握好输出循环,不然会打的很低,技能要掌握好先后,什么技能触发什么buff。

总的来说sm基本是团队必不可少的,说是不是厉害,玩好了,啥都厉害,什么天赋厉害,这个我做不出多么好回答,就是看你想玩啥了

魔兽世界三、13版本萨满厉害吗

萨满这个职业厉害吗(我主要看后期)??一直都想不好是玩骑士还是萨满,希望大家推荐一下。还有如果玩萨满是玩什么天赋好

我还想问一下,萨满以后会被增强吗??

都很强强力

骑士很无聊

到时候你就知道了

我是玩萨满的,我承认我不够高端,练级的时候增强萨猛,但是现在我没感到好,我装备还行吧,毕竟现在都FM期了,而且萨满装备本来就好拿,萨满不是单k的,团队才可以体现出来,以前的萨满是王者,你去看下萨满区就晓得了,都是说暴雪大帝忘了曾经bl的领袖了,我开始玩的时候就是冲着这个去的,结果发觉不行,打jjc,55会有人组,其他的就看你有么朋友了,反正我不看好萨满,而且以后CTM大灾变出来法师都有了山寨嗜血,你说萨满是不是会更难混呢

我玩SM4年了

经历过辉煌期,然后就被暴雪遗忘在一个小角落

SM曾一度承认全球最少得职业。但它依然是BL得领袖,我相信总会再次成为英雄职业得。现阶段74很厉害

CJQPK很无脑很犀利

F7很坚挺

知道目前80级依然如此。

但74玩起来乐趣较小,变化不足。但74

两系DPS

所以如果你想玩一个职业就体验WOW3种团队组成部分

XD是首选

3。13骑士是个神,元素萨满后期无脑闪电箭很安逸,如果你希望打BOSS的时候简单点,就选个萨满,增强天赋可能会稍微麻烦点,元素萨满装备好了,就按一个闪电箭就可以,我的团队配置不错,所以打布胖元素萨满一般在4000左右DPS

因为团队配置很好,鸟德也点出强化精灵火,本身是DLN萨满,所以命中要求降低了很多,也可以把10命中的石头弄成10暴击或者10急速的,这样DPS提升还是很好的,急速在420左右,基本就是无脑闪电箭了

从目前后续版本来看,骑士还是要好于萨满的,尤其是那些随即本,骑士T,奶T都是最受欢迎的。而从目前版本来说,增强萨就是为了让近战打出高dps,你不可能打过盗贼,惩戒骑,或者战士。奶萨的链子的确是好东西,不过也是辅助意义更大,单刷牧师和奶骑要强悍的多,群刷也未必刷的过牧师和小德。元素萨增强法师等远程,当然本身的dps还是不错的。总的来说萨满就是辅助的命,一般插上图腾,开出嗜血就差不多了。

输出高,不要否认综合职业,80以后就废柴

其他一个想认真开始玩魔兽世界小白萨满求助

加油好好玩,魔兽这个经典不容错过奥

其他答案:

魔兽世界相比一般游戏的操作是要复杂一

魔兽世界萨满到底哪一点好?

魔兽世界萨满属于锁甲职业,可以作为治疗者和伤害输出出现在游戏中。萨满可以装备中型护甲,可穿皮甲锁甲和盾牌。萨满汲取四种元素的力量,利用图腾来释放增益性法术、治疗或造成伤害。不仅能作为远程输出,还可以作为增强萨近战输出。

对于萨满祭司而言,最重要的莫过于图腾。在战斗中,萨满祭司会召唤出这个小东西用于强化作战力量,进行治疗队友与自己和伤害敌人。

扩展资料:

萨满祭司在魔兽世界中属于操纵元素的大师,萨满祭司使用法术和增益图腾在战斗中为盟友治疗或者加强盟友释放给敌人的元素暴击。元素非常混乱且放任自由,在无尽的原始狂怒状态下相互实施狂暴。

萨满祭司的召唤使元素从混沌状态进入平衡状态。作为土,火,水和风四种元素的主宰者,由萨满祭司召唤的图腾聚集这些元素的力量,协助盟友或者攻击威胁者。

SM啊加血串链子刷团学很强只要会玩的,现在这个版本基本就是第一,而且SM还有一个嗜血,元素的伤害不比法师SS少掌握好循环输出还会高,增强的话更不用说了,现在的增强多好能召狗帮忙,无论是PK还是FB都是高伤害。而且SM得棍子各种棍子各种用法,FB+杀人必备之选啊。

萨满的solo能力还是比较强的,虽然不像术士猎人有宝宝帮忙,但是高级萨满插出的4根棍绝对牛。大地之力/石肤+风之优雅+生命/法力+灼热,solo速度绝对够快,而各种图腾消耗魔法很少,就能使萨满的持续作战能力超强。一般说来萨满打高自己4级的怪还是比较轻松的,我五一结束就已经45了,后来长期farm灼热的47~49级火焰元素,除了卡没挂过(观察巡逻很重要)。单挑47的精英也没什么问题,遇到48的银鹰轻松搞定。我觉得萨满并不是一个很强调操作的职业,关键是怎么利用好各种图腾,每一系图腾都有好多,知道什么时候用什么很重要。solo的时候武器建议+风怒,爆发力强solo速度比石齿要快一些。虽然可以顶2,3个同级的怪打,但是最好还是单挑,solo速度是王道。

组队,副本:

组队的时候,尤其要下副本要首先检查身上是否带有复活十字,萨满的复活技能可以在团扑时让大家少跑好多路。有很多萨满打起来感觉像战士,就是上去砍,不插棍。这样做是很没有职业道德的:),即使只有一个比较弱的怪,风怒也还是要插的。这是一个良好的习惯,风怒的快感很容易让同组的盗贼,战士上瘾,这样他们组队的时候就会考虑要加上一个萨满:),在组队中要充分发挥出自己职业的特质,好好的炫耀一下别

ICC中元素萨满和增强萨满哪个好。。我现在是元素。
不知道元素下个版本还厉害不

3。3版本的话

元素萨满的适用性比较大,但是单纯BOSS输出的话

增强作为近战职业会远超元素。而且增强对于装备和手法的要求比元素高的多。元素的话由于部分装备可以和恢复通用,转换起来比较方便,装备提升也比较快。

我的回答已经完毕,如果觉得满意请选我为满意答案。

查看乌托邦魔兽世界SOS团队资料以便加群更好服务

绝对是元素了。。。下个版本还会出地震术,85级的时候。还是元素萨满。

魔兽世界术士、萨满

魔兽世界"巫妖王之怒"版本中术士和萨满,哪个职业更好?注意是部落的,并分析下两个职业。

总体来说萨满是更有优势的,3。22这个版本元素萨在PVE中是咸鱼翻身,多了一个爆发性的技能熔岩爆裂。萨满的宝贵在于他能治疗和元素之间切换容易符合团队需求。最明显在于HTOC了,可能到小强前你一直是奶萨,到了小强以后你就是元素了。当然前提得你是元素萨,假如你在工会奶萨混的不错的话元素装一般也是不会差的,竞争压力少么。SS在3。22版本中其实DPS是高的,但是TOC夸大的BUFF和战斗方式使得奥法在DPS很容易超越前者,更有猎人的崛起使得SS远程(包括法系)DPS标杆的位置很危险。所以SS的位置不是不可或缺的(至少10人团是这样的,两个奥法未尝不可),而且这个版本无论是PVE和PVP元素撒都占有一席之地,如果要比职业就业能力,萨满完胜术士。

你想走什么路线

要是治疗绝对吃香

装备拿的快

也可以元素法系输出

可以增强近战

不过现在的版本一般都是奶

除非工会培养可以元素

控制爆发什么的比较强

法系输出职业

SM更好塞,嗜血无可匹敌,治疗元素,走到那都可以,

萨满的团队辅助能力更强,元素的DPS能力也不错,恢复的治疗能力很强,而且这两个天赋上手都比较容易。增强新手上手比较慢,而且DPS不是很好打(对新人)。

术士的DPS很不错,痛苦,恶魔在今后的战斗中都有不错的表现。恶魔术士也能为团队提供不错的BUFF。痛苦SS也是某些战斗中的VIP

我和朋友一起玩,他玩法师,我选择萨满好还是术士好?我们都是新人。

我不知道你说的好是什么意思

选择什么职业看个人兴趣就可以了

魔兽世界大灾变版本萨满和德鲁伊哪个好,就说战场和副本

在目前4。32版本中,团队本sm的群疗能力和灵魂连接图腾的救场能力已经成为碾压和开荒H模式必备,而起在jjc中表现并不令人满意,在战场中增强萨满也表现乏力,元素和奶并不适合。

德鲁伊在目前版本下熊T能力尚可,奶德表现一般,好多boss不适合,野德和鸟德均没有突出表现,和以往一个,属于比较酱油得到职业。在jjc和战场中,猫德因其高爆发,有控制,减伤回血能力超强,而表现突出。希望可以帮到你

现在在这个版本我玩的是QS、具我了解SM比XD占很大的优势、

SM比小德要开装备等级跟手法

小坏蛋说的差不多,我是玩的德……FB和JJC也常看见SM,就是那种情况

战场是野德,副本是奶萨

有时间玩的话就选德,玩的时间少了就玩萨满。

萨满pve绝对没话说~25本的话只有德奶就一个位置~萨满可以带2~3个~~萨满pvp奶绝对比德猛~要是你看到有带奶德打jjc的~肯定是低端多~而且普遍萨满是大爷~

没有最强力的职业,只有最强力的玩家…各种职业各种玩法…建议楼主两种都玩得叻……战友招墓……大号带…1500分钟两个80级小号(再提个DK就三个)就能出炉……80-85熟悉技能,感觉那种好玩玩哪种,每个版本各个职业都有削弱和增强,想玩强力职业最好每个职业都一次性招墓搞到80扔着,每个版本换一种增强的……据息下个版本法师增强得跟♂狗♀一样…

战场德鲁伊

必然是萨满了,巨龙之魂少不了的治疗职业,奶水充足爆发力强,无论是单体还是团体都很强大。DPS方面,增强和元素也有不俗的表现。德鲁伊来说,猫天赋表现还是不错的。

战场或者JJC

依然是萨满稍显给力,可治疗又有强大的嗜血。

战场,竞技场德鲁伊是最强的奶!副本萨满比小德重要!看个人喜欢的。

我选的是德鲁伊

德鲁伊在团队中的作用貌似不够萨满好

魔兽世界哪种萨满比较好玩?

绝对是增强萨满,元素萨满太无脑了,治疗的话,不是一般人能玩的

元素,增强,治疗。。。。各有各的玩法~~看你喜欢而已

如果单纯从好玩的角度上讲,增强是最好玩的,但是增强也比较考操作,而且G团分金难度比较大,同时因为增强需要的装备要求比较高,而元素和治疗的装备很多是是相通的,所以如果图简单,就玩元素,双天赋治疗的话,不用换装备都可以。如果想好玩,还是增强好点。

联盟只有德莱尼有撒满

这个没得选择

部落倒是牛头

还有兽人都能选择撒满,,,然后是种族问题,,,看你喜欢玩PVP还是PVE的路线了

牛头种族特性是血厚

巨魔有狂暴

增加DPS

兽人就是抗晕

看玩家喜欢玩什么了

还有就是升级的话要玩增强,持续能力强,,升级快,等你满级了之后就看你的发展来自行选择了

增强萨满是物理输出的角色,有很好的团队BUFF,DPS输出比较可观,而且操作不怎么复杂;但是这个职业在团队中是属于辅助性的,不是必须的,所以你走这条路线要有好的公会培养。元素萨满在这个版本是很无脑的法系输出的角色,无限闪电箭就是它的输出方式,DPS表现还可以;恢复萨满是比较强力的群刷治疗角色,在团队中比较吃香,治疗方式以治疗链为主,激流为辅;如果你不追求高端,确实就2个技能够你混的了;高端的恢复萨满你可以去NGA论坛看帖子,慢慢学起来。在PVP方面,恢复、元素萨满相对增强SM好打一点,冲2200萨满还是比较好的

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