这种招式怎么才能按出来?
提示的按钮根本就看不懂嘛(一下实一下虚的)!小弟初哥一个,请大侠多多指教!。
用手柄的话确实比较麻烦,快速同时按下2个键2下,不过习惯了就好。
用摇杆的话方便很多。
我试了好多次哦,才成功谢谢各位,按这个方法试成功了,感觉也不是很难,没什么“快速的过渡”,我是AB键一起按基本上都能发出来。
手法问题,练习吧。
所有8wayrun技跟22/88都是一个道理。
这种招要发不难,但是要在实战中用好才是最困难的,御剑的BA在实战中我就用不好,练招到是随发随出。
艺妓有很多这样的按键。
哎那个快速按简直是折磨拇指。
连这种招建议先练御剑的bA(veryfast)如果这个保证没问题了,其他类似的也不成问题,不过有个伙计(忘了)的aaB(居然这么狠)还是很伤手。
关于移动技的快速出发,想请教大家。
比如拉非尔的33B,我至少得等他踏出一步才出得了。
按着后不放,人物踏出一步后快速输入AB连续两下方向的指令好像只有22,88可以吧?这个感觉和实况里假射的手感是一样的反正手指滑过就对了可惜实战中一紧张都是按到死漂移。
滑行。
要是这都出不来,Nightmare的AGA怎么办?你去发发成美那的bA,就知道过渡和同时按的区别了抽4楼,什么艺伎。
其实用拇指打比较困难的说,建议是用食指按G和A,中指按B,无名按K这种打法。
就跟土星时代的标准格斗打法一样,这样什么招都能出。
这招很漂亮,也很伤血。
但不实用,太慢了。
基本上没有发的机会是有区别,但我原先“过渡”按很难按出来,后来,几乎是同时按就出来了。
所以,对初学者,就一起按的几率还更大。
点:左手后后一直按住,右手方块到三角快速的过渡按……觉得船长背插很难的说。
1aB+K8WR,我也只有22/88,44,66做得到,其他方向确实棘手-_-b这些顺着按的招我经常都是出成一起按的这种手法对我来说难度稍大,想用的时候未必能用出,很容易被对手痛扁,所以我直接放弃这类招数这招偶是大拇指,问题是到了实战偶就用不出····
高手指点一下
有关于魔兽战略游戏中的〖禽德海〗战术其主要战术手法和核心思维请高手给个答案谢过首先,介绍一下风德流。
风德流首先是有我国著名玩家magicyang发明的。
当时他选择的英雄是kog+firelord,用ac快速过渡到3本,出风德+奇美拉。
在之后,spirit_moon对这个战术进行了修正,用了dh+兽王+firelord的组合。
由于一、19之后白牛的加强,3英雄变成了修补匠。
这个战术的好处在于将orc的主要攻击输出都吹到天上,然后歼灭地上的剩余部队。
风德战术无论在对付剑圣首发还是先知首发的orc,都是十分强的。
第二,介绍一下风德的基本流程。
早期5个左右ac过渡,2本好了之后,升3本,双风树,3本飓风升好了和orc拼。
第三,关于英雄选择。
为什么现在流行dh+兽王+地精?首先,dh早期能够非常好地牵制orc的部队,兽王的召唤生物对orc一直都是一个很头疼的东西,地精的口袋工厂对狼骑的杀伤力又十分可观。
这是从NE的角度,来看英雄。
从orc的角度,现在狼骑海是公认打风德比较好的战术。
狼骑这个东西的特点是,对风德的杀伤力极大,不过其攻城攻击对英雄的杀伤力却比较小。
而这3个英雄的肉盾能力十分强,战场存活力极高(不要看地精是智力英雄,不过初始护甲为5,hp600);并且,这三个英雄,尤其是地精,在英雄等级很低时,战斗力依然很强,不像熊猫,白虎,守望着等这种十分需要培养的英雄。
所以,即使双方兵力都损失比较大时,NE三英雄战斗能力一直都十分可观。
第四,关于战斗时机的把握。
这个可能是新手或者正在进阶的朋友一直比较头疼的问题。
风德的特点是成型快,阵地战能力极强,在野外抓住orc的行踪后,吹起来几个兵,然后围住,令orc打还打不过,不打还白送对手几个兵,十分痛苦。
不过在飓风升级完成之前,NE是十分脆弱的。
所以,我大概说一下我的思路。
(1)dh的使用。
早期dh在第一个黑天,一定要以最快速度把鞋子买出来。
至于为什么买鞋,有人说dh本来速度就比斧兵快,还用买鞋子么?dh在穿鞋后,追杀斧兵的速度,与在原地砍一个斧兵的速度差不了多少,并且dh和剑圣谁有鞋,谁主动。
在对付先知的时候,尽量利用早期的精灵和dh,限制先知的等级。
黑天之后,穿鞋的dh对先知的压力十分大,先知很就难出来mf了。
(2)中期兽王出来时要做的事情。
2本好了之后,兽王是NE的最佳英雄选择。
高等级兽王的召唤生物,对orc的杀伤
武神赵子龙手游最强武将推荐最值得培养的武将有哪些
推荐一些实用性不错的紫将。
辛宪英:全体15%几率封印,觉醒2普攻30%几率结晶;糜夫人:随机3人30%几率封印;由于紫色武将终究只是做快速过渡之用,所以如果有某个紫色武将碎片特别多的话,也可以考虑优先培养,之后可以选择重生收回消耗的资源,用来重点培养橙将和黄将。
重点橙将推荐一般在选择需要进行重点培养的橙将之时,玩家需要先确定重点培养哪个国家的黄将!因为随着武将星级的提升,组合效果也会提升,而能够激活组合效果的武将一般都是相同国家的武将!橙将一共有40位,蜀国、魏国、吴国、群雄各10位;下面推荐一些各方面都不错的橙将:魏国:乐进:单体强力输出英雄,觉醒2普攻有40%额外攻击1次,觉醒5普攻45%几率附加眩晕,而怒气技能在敌方眩晕时能造成一、6倍伤害;曹丕:怒气技能能够造成横排30%几率眩晕;蜀国:张苞:后排单体高伤害,自己生命低于50%时回复50点怒气,觉醒2普攻30%封印;徐庶:横排30%几率结晶,觉醒2倍攻击20%几率回复怒气;吴国大乔:群体治疗英雄,觉醒7后每回合能为友方回复50点怒气;鲁肃:全体25%几率封印,觉醒5倍攻击30%几率回复25点怒气;群雄颜良:自残型横排爆炸输出英雄,觉醒5死亡造成爆炸伤害,觉醒7后血量越少越强!李仁定:首抽赠送英雄,单体输出,能够为友方回复50点怒气,觉醒7后每回合能够降低敌方50点怒气;吕玲绮:全体25%几率眩晕;以上推荐的一些橙将都是自身技能效果不错的英雄,而很多时候,我们在搭配阵容时会考虑到英雄之间的配合,比如为了能够快速击杀敌方后排武将为优先选择一些刺客型武将或者能够打直排的武将,为了能够最大化队伍的输出会全部选择高伤输出型英雄,为了提高生存能力会多选择一些肉盾武将配合治疗武将等等!最佳黄将推荐黄将一般为阵容之中的核心英雄,最好有两名已经形成战术伤害搭配的英雄,而初期能够获得的黄将有限,平民玩家根本没有选择,基本上是抽到什么黄将就作为主力来培养,需要注意的是初期通过召唤武将获得的黄将只有四大主公(袁绍、孙权、曹操、刘备),其它的黄将需要玩家等级达到30或者VIP3才会在召唤武将中解锁被召唤出来。
黄将一共有28位,蜀国、魏国、吴国、群雄各7位,其中16位武将可以通过武将召唤进行获取,而剩下的12位武将则可以通过谷底遗迹、武将商店、荣誉商店获取!武神赵子
魔兽争霸3中暗夜的常用战术?
怎样灵活的使用暗夜NE的战术其实有很多,直说几种特别常用的吧!可不是复制的!1,雄鹿对所有种族,所有战术基本都可以使用!NE最强悍的战术,最常用的中间战术!其中按对手的战术可以相应增加或减少某些兵种!比如人族爆狮鹫时就可以少熊多鹿!而亡灵蜘蛛流时就可以多熊少鹿!小鹿的减速与毒可以很好的杀残血兵,且驱散技能使对方任何的召唤生物都成为经验!而趴熊的高血,高护甲起到很好的肉盾作用,且还是高攻的肉盾!咆哮技能让部队的攻击力瞬间增加25%!而返老还童的超强治疗能力加强的部队的持久作战能力!加上DH的毒球,弥补了战术对空的一些缺陷!2,吹风打ORC很好用!利用吹风的高限制力可以有效限制ORC的攻击输出!而吹风人口少又间接弥补了伤害低的弱点!(数量多)配合兽王的召唤生物可以对ORC部队产生高伤害,加上强力技能精灵火,使对方忙于操作白牛驱散!而风德的总蓝高于白牛,会很快使白牛蓝干!然后ORC人人护甲低于0点,基本对手立刻回城!3发修补匠的房子消耗对手的攻击输出,对手不拆房子的话,小机器人又会对狼骑产生可观的伤害!总决战时带上2只精灵龙(变蛋,对白牛持续伤害)!对方白牛驱散几次便立刻红学!效果非常明显!3,女猎一本兵中的绝对王者!高机动性,便于拉兵!没有任何一本兵能追上女猎!常用于2V2中帮助盟军进行压制,1V1中可以用来前期压制也可以当大招来用!双兵营爆女猎!前期对手没做好侦查的话会很惨!4,AC配合角鹰前期造大量AC,可以很好的进行压制,然后偷偷在家爆角鹰!突然出现的角鹰骑士绝对会让对手手忙脚乱!可以很好的进行骚扰对方科技!高机动性的部队!缺点却也很明显,阵地战的话会很吃亏!所以如果你的角鹰部队成型时没占到足够的优势,让对手缓过来了,那么就比较难打了!其实还很多!但我也没怎么用的很好,就不多说了!风德流。
风德流首先是有我国著名玩家magicyang发明的。
当时他选择的英雄是kog+firelord,用ac快速过渡到3本,出风德+奇美拉。
在之后,spirit_moon对这个战术进行了修正,用了dh+兽王+firelord的组合。
由于一、19之后白牛的加强,3英雄变成了修补匠。
这个战术的好处在于将orc的主要攻击输出都吹到天上,然后歼灭地上的剩余部队。
风德战术无论在对付剑圣首发还是先知首发的orc,都是十分强的。
第二,介绍一下风德的基本流程。
早期5个左右ac过
谁教我魔兽争霸中的吹风流怎么开局,有哪些注意的方面,具体点
一些快捷键怎么用吹风没有猎手大厅,所以前期5AC就可以2本了,大树可以造在一些比较重要的MF点旁边,比如EI上的雇佣兵营,TM上的533豺狼组合,实验室,雇佣兵。
前期ORC压得紧要适当补充AC和月井,2本好后补风树,如果压得紧,可以考虑造在野外,同时第一时间拉出兽王,进行MF(可以在对方的MF点MF。
不要指望速战速决,ORC那边老牛没4级不会决战的)DH注意刷无敌和群补,鸟德有一定数量后可以去ORC家拆地洞,但不要恋战,要保证鸟德数量,3本后拉出地精工程师,鸟德成型后决战,注意鸟德的阵形,DH优先抽老牛,鸟德优先杀白牛,优先吹BM和狼骑,打ORC基本都用吹风,但也只有打ORC才这样风德流。
风德流首先是有我国著名玩家magicyang发明的。
当时他选择的英雄是kog+firelord,用ac快速过渡到3本,出风德+奇美拉。
在之后,spirit_moon对这个战术进行了修正,用了dh+兽王+firelord的组合。
由于一、19之后白牛的加强,3英雄变成了修补匠。
这个战术的好处在于将orc的主要攻击输出都吹到天上,然后歼灭地上的剩余部队。
风德战术无论在对付剑圣首发还是先知首发的orc,都是十分强的。
第二,介绍一下风德的基本流程。
早期5个左右ac过渡,2本好了之后,升3本,双风树,3本飓风升好了和orc拼。
第三,关于英雄选择。
为什么现在流行dh+兽王+地精?首先,dh早期能够非常好地牵制orc的部队,兽王的召唤生物对orc一直都是一个很头疼的东西,地精的口袋工厂对狼骑的杀伤力又十分可观。
这是从NE的角度,来看英雄。
从orc的角度,现在狼骑海是公认打风德比较好的战术。
狼骑这个东西的特点是,对风德的杀伤力极大,不过其攻城攻击对英雄的杀伤力却比较小。
而这3个英雄的肉盾能力十分强,战场存活力极高(不要看地精是智力英雄,不过初始护甲为5,hp600);并且,这三个英雄,尤其是地精,在英雄等级很低时,战斗力依然很强,不像熊猫,白虎,守望着等这种十分需要培养的英雄。
所以,即使双方兵力都损失比较大时,NE三英雄战斗能力一直都十分可观。
第四,关于战斗时机的把握。
这个可能是新手或者正在进阶的朋友一直比较头疼的问题。
风德的特点是成型快,阵地战能力极强,在野外抓住orc的行踪后,吹起来几个兵,然后围住,令orc打还打不过,不打还白送对手几个兵,十分痛苦。
不过在飓风升级完成之前,NE是
NE的打法
太多了`NE的风德流首先是有我国著名玩家magicyang发明的。
当时他选择的英雄是kog+firelord,用ac快速过渡到3本,出风德+奇美拉。
在之后,spirit_moon对这个战术进行了修正,用了dh+兽王+firelord的组合。
由于一、19之后白牛的加强,3英雄变成了修补匠。
这个战术的好处在于将orc的主要攻击输出都吹到天上,然后歼灭地上的剩余部队。
风德战术无论在对付剑圣首发还是先知首发的orc,都是十分强的。
第二,介绍一下风德的基本流程。
早期5个左右ac过渡,2本好了之后,升3本,双风树,3本飓风升好了和orc拼。
第三,关于英雄选择。
为什么现在流行dh+兽王+地精?首先,dh早期能够非常好地牵制orc的部队,兽王的召唤生物对orc一直都是一个很头疼的东西,地精的口袋工厂对狼骑的杀伤力又十分可观。
这是从NE的角度,来看英雄。
从orc的角度,现在狼骑海是公认打风德比较好的战术。
狼骑这个东西的特点是,对风德的杀伤力极大,不过其攻城攻击对英雄的杀伤力却比较小。
而这3个英雄的肉盾能力十分强,战场存活力极高(不要看地精是智力英雄,不过初始护甲为5,hp600);并且,这三个英雄,尤其是地精,在英雄等级很低时,战斗力依然很强,不像熊猫,白虎,守望着等这种十分需要培养的英雄。
所以,即使双方兵力都损失比较大时,NE三英雄战斗能力一直都十分可观。
第四,关于战斗时机的把握。
这个可能是新手或者正在进阶的朋友一直比较头疼的问题。
风德的特点是成型快,阵地战能力极强,在野外抓住orc的行踪后,吹起来几个兵,然后围住,令orc打还打不过,不打还白送对手几个兵,十分痛苦。
不过在飓风升级完成之前,NE是十分脆弱的。
WAR3NE的一些技巧
NE打各个种族用什么战术?前期骚扰是不是很重要?队伍应该怎么编?NE的一些战术技巧一、在中后期带着一两个小精灵跟着你的部队。
让它们消耗敌人英雄和魔法部队的魔法值。
我很少看到有人用这个战术,但这真的很有效。
关键地带留下一个小精灵采木,同时起到侦察的作用二、建筑的建造位置,大家都知道NE的建筑拥有很高的普通攻击,所以我们应该充分的利用他们来保护我们的基地和部队。
在基地要道上摆放攻击性建筑,让那些攻击你基地内单位或小精灵的敌人必须通过这些建筑。
同时把月井建在他们后面,部队退到月井旁,可以尽快补充生命敌人要攻击你的部队也要通过建筑从而受到攻击。
三、Ne是唯一在一级基地就有攻城武器的种族,如果使用得当炮弩可以造成相当大的伤害。
四、ne具有很强的混合兵种能力,不要造死同种部队,充分运用混合部队才能完美的发挥她们的能力。
一个山地巨人吸收攻击,一队树妖驱除法术,一个仙女龙魔法闪耀,一两个鸟之德鲁依施放幻火术,一只咆吼之后将恢复术施放在英雄身上等等。
五、佣兵营大大的弥补了你阵营中的缺陷:雇佣治疗单位,减速单位和其他施法单位增强你的部队。
许多职业玩家会让一个农民一直留在佣兵营以便在可提供的时候连续购买象巨魔狂暴者这样的优良兵种(小精灵可以藏在同一屏幕内的树中)六、ne的六六守则可能大家没听过,姑且让我这么叫它,就如6个箭手,六个女猎手的搭配,你会发现50人口下是很好的搭配,不要造多。
6,6就够了,然后是2个仙女龙2-3个猛禽德鲁依,2-3个树妖等,总之前期的6,6原则真的很好用。
不要盲目造死一种兵。
保持6个以下就够了,前面已经说过ne是个很讲究混合兵种配合的种族。
七、Ne是个不太适合3英雄的种族,在没有必要的前提下最好不要发第3英雄,因为ne能用的英雄的终极技能都很强,而三英雄将很大程度拖慢你的英雄升6级,(MF只能使你的英雄到5级就不能拿经验了,只能靠和你的敌人作战提升经验)还有ne混合兵种多,其他族又都有秒英雄的战术,3英雄很可能使你操作不来就死掉。
当然你说你操作非常好要用三英雄,那我不阻止你。
通常来说双英雄就够了,甚至单英雄也相当不错,BB_DVD就很喜欢单英雄。
八、说说编队问题,我个人习惯将移动速度一样的编在一起,这样的好处是不会影响各自的速度优势。
如女猎手,仙女龙和第一英雄编一队,弓箭手和猛禽德鲁依和第2英雄一队等。
九、当升级到2级基地以
魔兽冰封王座怎样打好吹风流?
[教程]ORC如何打好吹风流~首先,介绍一下风德流。
风德流首先是有我国著名玩家magicyang发明的。
当时他选择的英雄是kog+firelord,用ac快速过渡到3本,出风德+奇美拉。
在之后,spirit_moon对这个战术进行了修正,用了dh+兽王+firelord的组合。
由于一、19之后白牛的加强,3英雄变成了修补匠。
这个战术的好处在于将orc的主要攻击输出都吹到天上,然后歼灭地上的剩余部队。
风德战术无论在对付剑圣首发还是先知首发的orc,都是十分强的。
第二,介绍一下风德的基本流程。
早期5个左右ac过渡,2本好了之后,升3本,双风树,3本飓风升好了和orc拼。
第三,关于英雄选择。
为什么现在流行dh+兽王+地精?首先,dh早期能够非常好地牵制orc的部队,兽王的召唤生物对orc一直都是一个很头疼的东西,地精的口袋工厂对狼骑的杀伤力又十分可观。
这是从NE的角度,来看英雄。
从orc的角度,现在狼骑海是公认打风德比较好的战术。
狼骑这个东西的特点是,对风德的杀伤力极大,不过其攻城攻击对英雄的杀伤力却比较小。
而这3个英雄的肉盾能力十分强,战场存活力极高(不要看地精是智力英雄,不过初始护甲为5,hp600);并且,这三个英雄,尤其是地精,在英雄等级很低时,战斗力依然很强,不像熊猫,白虎,守望着等这种十分需要培养的英雄。
所以,即使双方兵力都损失比较大时,NE三英雄战斗能力一直都十分可观。
第四,关于战斗时机的把握。
这个可能是新手或者正在进阶的朋友一直比较头疼的问题。
风德的特点是成型快,阵地战能力极强,在野外抓住orc的行踪后,吹起来几个兵,然后围住,令orc打还打不过,不打还白送对手几个兵,十分痛苦。
不过在飓风升级完成之前,NE是十分脆弱的。
所以,我大概说一下我的思路。
(1)dh的使用。
早期dh在第一个黑天,一定要以最快速度把鞋子买出来。
至于为什么买鞋,有人说dh本来速度就比斧兵快,还用买鞋子么?dh在穿鞋后,追杀斧兵的速度,与在原地砍一个斧兵的速度差不了多少,并且dh和剑圣谁有鞋,谁主动。
在对付先知的时候,尽量利用早期的精灵和dh,限制先知的等级。
黑天之后,穿鞋的dh对先知的压力十分大,先知很就难出来mf了。
(2)中期兽王出来时要做的事情。
2本好了之后,兽王是NE的最佳英雄选择。
高等级兽王的召唤生物,对orc的杀伤力十分大。
不过兽王的双线mf一旦被抓,NE肯定十分伤。
诛仙青云门如何加点?
求诛仙最有效的技能加点法诛仙主群攻青云完美加点,适用于固定队,快速冲级青云门一重寒冰咒:加3说明:加3过渡出寒霜剑气。
减速效果明显,可做开局技能使用寒霜剑气:加5说明:过渡技能,加5出奴雷术驭雷术:加9说明:30后群攻技能,范围大攻击高。
组对群怪升级必备养生主:加2说明:过渡,为出御剑不加不行御剑诀:加5说明:55前必备单攻技能。
练级PK实用归云剑气:加0说明:如果想看效果加一点就行,后期55有少阳逍遥游:加0说明:30级有RMB骑宠,此技能鸡肋。
建议缺钱玩家点1,跑路用。
推荐0五气朝元:加0说明:属鸡肋技能,在RMB药作用下纯属鸡肋技能玄秒镜:加0说明:要学需要花费逍遥游4点+五气朝元3点=7点。
作用附加眩晕抗性。
消耗大量技能点数,鸡肋。
不如砸装备来的实际一重最少加24点。
寒冰3+寒霜5+奴雷9+养生2+御剑5=24点,总共45点,消耗9点(少侠)+24点(一重)=33点,剩余12点。
青云2重玄冰刺:加3说明:过渡技能,扇形攻击,范围小,伤害低,但是附加击退效果。
练级专用炼气还神:加5说明:鸡肋。。为60群攻做过渡雷云风暴:加9满说明:60后群技能,必须加满。
不然你还是群攻法师?御空术:加2说明:为下一个技能过渡少阳剑气:加5(PK专业人士推荐加满)说明:青云最实用的PK技能,攻击高附加定身效果,真气大于95%还追加本体攻击。
破魔剑气:加0(喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)说明:为了省技能点。。不加。
真元护体:加0喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)说明:限制了抵消伤害的总量。。技能不实用南华真经:加0说明:个人建议不学冰心决:加0说明:个人建议不学3重需要2重点数最少24点。
玄冰3+炼气5+雷云9+御空2+少阳5=24点。
总共75点。
消耗9点(少侠)+24点(一重)+24点(2重)=57点,剩余18点。
青云3重(YY加点)五雷轰顶:3说明:过渡技能雷霆震怒:5说明:过渡,为90群攻打基础雷神之锥:加9满说明:--|||不用说了吧。。不过技能介绍是自身范围10米。
这个技能不太好剑心通名:加6满说明:加基础攻击的。。咱们要的是啥?天仙护体:加0说明:垃圾技能,直接无视齐物论:加0说明:理由同上黄帝内经:加2说明:其实我一点也不想
魔兽不死族什么战术开局最快,请讲一下怎么开局?
魔兽不死族有很多战术,但是什么战术开头最快啊?开局的过程讲一下?不死你可以打正宗的打发,也就是胖子+ZZ,前期6个狗过渡,2本出2个ZZ。
然后不断的补充ZZ,补胖子。
4-5个胖子+1队伍的ZZ就成型了,一上来3个农民采矿,小狗采木头,基地造1个农民,点到矿上,选取一个农民BZ+BA,然后BC再BR+BV,首发DK,兵营出1个G采木头,DK带2G个出去MF,有钱买棍子,没有钱就点吃尸体,科技先点G的防御,6个狗前期问题不大,2本出LICH,一定要速度出,再BH,造车子。
车子出2台,然后多出ZZ就好了,科技点ZZ的攻击,把ZZ的钻地和网学了,DK带个血瓶,就差不多,尽量单矿,不死开不起双矿。
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