武将初始属性哪个好?
勇猛:升级主加攻击
+25%攻10%防25%体40%敏
冷静:升级主加防御
+15%攻37。5%防27。5%体27。5%敏
果敢:升级主攻副敏
+25%攻12。5%防15%体47。5%敏
谨慎:升级主体副防
+15%攻35%防27。5%体22。5%敏
这个职业强悍
所有的都适合。
选择其他的最少要少20多点属性。
果敢加攻加敏最适合弓将。
勇猛加攻。果敢加闪避攻击与暴击命中。
技师主要是攻击
果敢加攻加敏加暴击
勇猛单加一样。
车兵体力最高
防御也不错
谨慎加体其次加防
这个是车兵独一无二的性格。
一般攻敏突出的好点!步的话要防体咯!
初始人物选什么比较好?
好纠结啊。。。。
选看起来最扎眼的
一般的很多人都选
有钱玩就选男性角色、想省钱就玩女性角色、想花钱就完输门派、想省钱就完辅助门派
乖离性百万亚瑟王哪个初始角色好
乖离性百万亚瑟王初始角色永恒之炎好
觉醒技能:全体火属性物理伤害13116点(此数值为进化MR后满级数据)
乖离性百万亚瑟王初始角色虚无型永恒之炎好
全体火属性物理伤害13116点
非RMB玩家。
初始角色选什么好
非rmb玩家的话,还是提高一下生存能力,推荐刀·枪·棍,刀血超厚是赤壁中最能扛得职业,而且升级练段也不错;抢输出高,伤害大pk打怪毫不逊色,棍群攻好,20级就能耍风火轮,不过比较讲究装备,不过会玩的话,风火轮不断,会一直到怪全挂了。其他的扇子不错,控超高,不过自己玩的话不一定抗得住(因为没钱买好装备)
个人觉得赤壁还不错,画面优美,是唯一的能移动中攻击的游戏(特色哈),音乐还行,技能不华丽,完美把精力都放到国战等能在现三国剧情的方面了,游戏主要是让玩家感觉一个硝烟弥漫的战争时代!
七雄武将性格和初始属性怎样最好?
有一个超过8的最好,楼主游戏愉快
七雄步将招什么性格的好初始属性分几种
卧龙吟选择哪个初始武将最厉害那?
吕玲儿,守护技能的都行,铁壁过黄巾就有,在说他们也就40级能用到,60就不用了,所以没什么厉不厉害的
初始将的选择。初始将一个文凤卿(技能守护,全体加防)一个高胜(技能铁壁,伤害强制为1),相当好的盾。老手会用文MM,40级直接转成鼓用。新手我还是建议用高胜,这是相当好的一个盾,我是用高胜和华雄二将直接推掉张鲁。当然,如果你不刷华雄,也可以用虎牢关的高顺配合,二个将也能推到张鲁了。蜀国的话,有了高胜,不用练威望将周仓了,高胜比周仓还好用。
如仍有疑问,欢迎向企业知道提问。
卧龙吟武将哪个最厉害
卧龙吟最强武将
卧龙吟武将经验心得三国之巅峰将,首先大魏国,巅峰武将张辽;蜀国,关羽;吴国,孙策。中立,吕布。张辽的技能经过多次修改确定为顿悟之后打直线,伤害系数大约2。3,锁血几率大约35%。说到技能我们不妨详细的列一下3国武将的对比。国家武将技能系数效果蜀国关羽2。67(直线)士气不振,并且100%反击吴国孙策1。75(全体)增加全体35点士气魏国张辽2。3(直线连续)35%锁血魏国徐晃1。35(全体连续)无中立吕布1。35(全体)下2回合必暴击,回复自身50士气。以上数据是从其他大腿测试帖中看来,应该还是比较可信的。首先我们分析一下系数,同样都是直线,关羽系数是高于张辽的,但是考虑到张辽是连续,连续是自身回复145点士气,那么如果是多回复145的士气其实伤害系数要高于2。3,但还是和关羽有差距。那么关羽在系数上是胜了。在效果方面,张辽的连续外加锁血35%的几率,也就是说3次能锁1次,这也是坑令的来源。而关羽的效果,可以看成暗祭加反击2个效果。锁血效果固然比较难得,但是兼2个效果于一身的青龙的效果也非常优秀。这里我们算作打平。在三围方面,张辽的三围综合略高于关羽的,这里张辽胜。最后比较实用性,过图使用关羽的地方要略多于张辽,坑的令远少于张辽,关羽胜。最终关羽一票险胜。至于孙策,我们引入徐晃和吕布来作比较。很显然,孙策的系数是最高的。徐晃是连续,那么就是自身回复145点士气,那么我们可以适当的把他的攻击系数有所增高,1。5左右差不多了。仍然不敌孙策。再看吕布,1。35的系数,50点士气回复我们给他稍微增加系数,1。4左右,后2回合如果能出技能,系数在2。0左右。高于孙策。系数方面,吕布大于孙策大于徐晃。下面看效果,徐晃连续无效果,吕布的效果就是暴击并且回复自身50士
盐和避难所SaltandSanctuary什么职业最好八大职业属性分析
骑士knight
起始装备:剑、盾、板甲一套(无头盔)。
起始技能:lv1
swordfighter,
heavy
armor。
起始属性:str
标准的物理近战,默认武器是剑,包括直剑和大剑。技能起始点在中央,可以轻松掌握大多类型的作战武器。
总体来说专注力量或者力敏双修都可以。缺点是技能起始点离左右的魔法和祷言都很远,想学法术的话要绕不少路。总体而言很适合新手,特别是没接触过类似游戏(比如《黑暗之魂》)的人。
法师mage
起始装备:剑、魔杖、小火球(魔法)、学徒轻甲一套(无头盔)、link
sky(消除元素失衡状态的戒指)。
起始技能:lv1
magic
user、lv1
magus。
起始属性:str
魔法开局用的角色,最高的起始magic(虽然这游戏起始属性差别不算大)。由于技能起始靠左,所以基本不要想着去学高级武器或者盔甲技能了,点1级弓足矣,最多再选一种1级近战武器。法爷还是很强力的,很早就能学会火和电两种元素魔法,足以对付绝大多敌人。由于用不了好盾牌,对翻滚要求会很高,推荐熟悉游戏后再选用。
圣骑士paladin
起始装备:钉锤、。。。骑士knight
起始装备:剑、盾、板甲一套(无头盔)。
起始技能:lv1
swordfighter,
heavy
armor。
起始属性:str
标准的物理近战,默认武器是剑,包括直剑和大剑。技能起始点在中央,可以轻松掌握大多类型的作战武器。
总体来说专注力量或者力敏双修都可以。缺点是技能起始点离左右的魔法和祷言都很远,想学法术的话要绕不少路。总体而言很适合新手,特别是没接触过类似游戏(比如《黑暗之魂》)的人。
法师mage
起始装备:剑、魔杖、小火球(魔法)、学徒轻甲一套(无头盔)、link
sky(消除元素失衡状态的戒指)。
起始技能:lv1
magic
user、lv1
magus。
起始属性:str
魔法开局用的角色,最高的起始magic(虽然这游
初始人物~~~~
那个初始人物选错花钱在换人属性有改变么i?
花钱的脱胎换骨道具,只是改变人物外形和性别用的,和单纯的属性无关,,初始的人物也无非就4点属性分配点不同,,根本没必要弄的,,接下去的成长只和职业有关。你要不满意,,宁可换个职业或人物造型,重新开个号。。
寻仙的一个问题角色“洋和尚”的力量和元神初始属性是哪个选项?
初始力量0
初始元神2
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